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DEED

Design, Entretenimento e Educação: Interfaces e Perspectivas (UAM)

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  • Ano de Criação: 2015

  • Vínculo: PPG Design - UAM

  • E-mail: nesteriuk@hotmail.com 

  • Coordenação: Sergio Nesteriuk Gallo

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O DEED investiga tecnologias, interfaces, linhas de força e formas do Design no audiovisual, games, animações e em transmídia, assim como seus campos expandidos e perspectivas diante de questões estéticas, retóricas, culturais e sociais. Reúne estudos, pesquisas, projetos e práticas nos campos do entretenimento, da educação, da simulação e do entretenimento educativo (edutainment), podendo incluir questões que tangenciam a sustentabilidade, a responsabilidade social e a acessibilidade, e que favoreçam ainda abordagens e práticas interdisciplinares. 

Projetos de pesquisa mais recentes realizados pelo grupo:

DESIGN, GAMES E ANIMAÇÃO: INTERFACES E TECNOLOGIAS (desde 2014)
A pesquisa investiga as formas expressivas do design presentes na concepção, desenvolvimento e distribuição de games, animação e narrativa transmídia, bem como na mecânica de jogo, design de personagens e cultura participativa. Ao ocupar papel central em um cenário pautado pela interdisciplinaridade, convergência das mídias e múltiplas manifestações de inteligência coletiva, o design revela-se aqui como agente potencializador na aplicação de produtos, interfaces e tecnologias a propósitos que extrapolam o campo tradicionalmente associado ao entretenimento, como o artístico, o educativo, o instrucional e o da responsabilidade social. Agregam-se à pesquisa teórica, estudos de casos e o desenvolvimento de projetos e protótipos.

Trabalhos mais recentes apresentados em eventos pelo grupo:

  • Games + Arte (Exposição, 2016)

  • ExPaço (Obra Digital, 2016); ExPaço VR (Obra Digital, 2020); ExPaço Web/WebVR (Site, em desenvolvimento)

  • Gamificação em Debate (Seminário+Livro, 2018)

  • Desafios da Transmídia. Processos e Poéticas (Seminário + Livro, 2018)

  • III Jornada Internacional GEMInIS (JIG 2018) 

Publicações mais recentes do grupo em periódicos, livros, dentre outros:

 

  • Livro (org). Gamificação em Debate (Blucher, 2018)

  • Livro (org). Desafios da Transmídia: Processos e Poéticas (Estação das Letras e Cores, 2018)

  • Artigo: GARONE, P. M. C. ; Nesteriuk, Sérgio ; BELLUZZO, Gisela . Sensory Design in Games: Beyond Visual- Based Experiences. Lecture Notes in Computer Science, v. 12199, p. 322-333, 2020.

  • Artigo: OLIVEIRA, B. S. ; TEOFILO, V. ; MIRANDA, J. ; Nesteriuk, Sérgio . Exergames: Game Prototype Using Maker Movement Assets. Lecture Notes in Computer Science, v. 11582, p. 532-549, 2019.

  • Artigo: NESTERIUK, Sérgio. Audiogames: Accessibility and Inclusion in Digital Entertainment. Lecture Notes in Computer Science, v. 10917, p. 338-352, 2018. 

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